Splatmans のスキル14種一覧
スキルは14種類。名前はすべてビルドのクラス名として実在しますが、細かい数値は公開されていません。ここでは「何が起きるか」を名前の範囲で整理します。
出し方と選ばれ方
スキルは P1 が Space、P2 が Enter です。ゲームパッドでは左トリガーが P1 のスキルに割り当てられています。ここまでは入力定義で確認できます。
一方、押した瞬間に必ず発動するかは別問題です。ビルドには SkillChargeRequired(発動に必要なチャージ量)と AddChargeToSkill(チャージを足す処理)というフィールドがあり、スキルは「溜めてから使う」設計になっていると考えられます(推測)。
どのスキルを持つかは抽選で決まります。SelectRandomSkill / GetRandomSkill / GetRandomSkillPerRare / GetAllSkill という処理があり、レアリティ別の抽選も存在します。つまり強いスキルは、宝箱のレアリティに紐づいて出てくる作りです。
14種の一覧
| # | クラス名 | 日本語名 | 分類 |
|---|---|---|---|
| 1 | AirstrikeSkill | 空爆 | 攻撃 |
| 2 | BerserkSkill | 狂戦士 | 攻撃 |
| 3 | DashSkill | ダッシュ | 移動 |
| 4 | DoubleDamageSkill | ダメージ2倍 | 攻撃 |
| 5 | DroneSummonSkill | ドローン召喚 | 補助 |
| 6 | FireRateBoostSkill | 連射速度上昇 | 攻撃 |
| 7 | HealSkill | 回復 | 防御 |
| 8 | InvisibilitySkill | 透明化 | 移動 |
| 9 | MultiShotSkill | マルチショット | 攻撃 |
| 10 | ShieldSkill | シールド | 防御 |
| 11 | SpeedBoostSkill | 移動速度上昇 | 移動 |
| 12 | SplatRunSkill | スプラットラン | 移動 |
| 13 | TeleportSkill | テレポート | 移動 |
| 14 | TransformSkill | 変身 | 補助 |
4分類の使い分け
- 攻撃
- Airstrike / Berserk / DoubleDamage / FireRateBoost / MultiShot。塗り面積を一気に増やしたい場面で使う。
- 防御
- Heal / Shield。押し込まれた直後、相手の照準が自分に固定されているときに使う。
- 移動
- Dash / Invisibility / SpeedBoost / SplatRun / Teleport。塗る場所を変えるための5種。この数が多く、このゲームの性格を表している。
- 補助
- DroneSummon / Transform。効果の特定が難しく、当サイトでも断定しない2種。
どれを優先するか
移動系が5種と最も多いのは、このゲームの勝ち筋が「塗る場所を変えること」にあるためだと考えられます(推測)。攻撃系は相手を倒すためではなく、塗り面積を伸ばすために使うのが筋です。
終盤に強いのは SpeedBoost と SplatRun、押し込まれたときに強いのは Shield と Heal、逆転の1手になり得るのは Airstrike と Teleport です。ただし数値が公開されていないため、当サイトでは「どのスキルが最強か」の順位付けはしません。
14種のうち2種(DroneSummon / Transform)は、名前から効果を特定できませんでした。この2つについては、実際に使ったときの挙動を確認するまで断定を避けます。
リファレンス絞り込み
14 種のスキルを分類(攻撃・防御・移動・補助)で絞れます。分類はクラス名から当サイトが付けたもので、ゲーム内の公式区分ではありません。
14 件
| ID | クラス名 | 日本語名 | 分類 | 読み取れる効果 |
|---|---|---|---|---|
| S01 | Airstrike | 空爆 | 攻撃 | 名前どおり範囲攻撃。塗り面積を一度に増やせる位置で使う。 |
| S02 | Berserk | 狂戦士 | 攻撃 | 短期の火力寄せ。押し込みの1手。 |
| S03 | Dash | ダッシュ | 移動 | 距離を詰める/離す。塗り直しの移動にも使える。 |
| S04 | DoubleDamage | ダメージ2倍 | 攻撃 | 名前が効果を直接示す数少ないスキル。 |
| S05 | DroneSummon | ドローン召喚 | 補助 | 自分以外の塗り手を増やす系統。 |
| S06 | FireRateBoost | 連射速度上昇 | 攻撃 | 自動射撃の間隔を縮める。塗りの密度が上がる。 |
| S07 | Heal | 回復 | 防御 | 押し込まれた直後に使う。 |
| S08 | Invisibility | 透明化 | 移動 | 位置を消して裏へ回る。 |
| S09 | MultiShot | マルチショット | 攻撃 | 弾数を増やす。扇形に散るなら塗り面積が伸びる。 |
| S10 | Shield | シールド | 防御 | 撃ち合いを1回耐える。 |
| S11 | SpeedBoost | 移動速度上昇 | 移動 | 塗る範囲を広げる。終盤の取り返し向き。 |
| S12 | SplatRun | スプラットラン | 移動 | 走りながら塗る系統。名前はゲーム内アニメ名 SplatRun と共通。 |
| S13 | Teleport | テレポート | 移動 | 離れた区画へ一気に移る。 |
| S14 | Transform | 変身 | 補助 | 形態を変える系統。効果は名前からは特定できない。 |