Splatmans · METER BOARD
Splatmans 攻略メーター
Splatmans は、2人のスティックマンが床を塗り合う対戦シューターです。射撃は自動なので、勝敗を決めるのはエイムではなく立ち位置。このサイトは、配信ページと実ビルド v2.13 の入力定義から確認できたことだけを、日本語で並べたものです。
01ビルドv2.13
02スキル14 種
03武器 / レアリティ5 / 4 段
04強化の初値2,000 GOLD
全 15 ページ
- 01Splatmans の遊び方 — 塗り面積で勝敗が決まるまでこのゲームの勝敗は、撃ち合いの強さでは決まりません。時間切れの瞬間に、床の何割が自分の色かで決まります。
- 02Splatmans よくある質問配信ページ・実ビルド・開発元サイトで確認できた範囲だけを書いています。確認できない項目は「不明」と書きました。
- 03Splatmans の不具合・困りごと対処多くの「不具合」は、入力の割り当てを勘違いしているだけです。押すキーを先に確認してください。
- 04Splatmans の遊べる場所とコミュニティ遊ぶ場所は2つ、公式の連絡手段は1つです。それ以外は「無い」と書きます。
- 05Splatmans と当サイトの更新履歴ゲーム側の更新履歴は公開されていません。確認できたのは配信ページの更新日と、埋め込みビルドのバージョンだけです。
- 06このサイトについて誰が、どんな方針で書いているサイトなのかをまとめました。
- 07Splatmans の操作・キー割当まとめこのゲームの操作は「移動だけ」です。射撃は狙いが合えば自動で出るので、覚えるべきは移動キーとスキルキーの2種類しかありません。
- 08Splatmans のスキル14種一覧スキルは14種類。名前はすべてビルドのクラス名として実在しますが、細かい数値は公開されていません。ここでは「何が起きるか」を名前の範囲で整理します。
- 09Splatmans の武器5種とレアリティ4段武器は5種、レアリティは4段。そして宝箱には「出なかった回数を数える」仕組みが入っています。数値は非公開ですが、仕組みはビルドから読み取れます。
- 10Splatmans のアリーナ構成と立ち回りアリーナはチュートリアル用と対戦用の2系統。どちらも中央に障害物があり、そこを「塗らずに通る場所」ではなく「塗り返す場所」として使えるかが分かれ目です。
- 11Splatmans の育成 — GOLD・宝箱・デイリー報酬育成は「GOLD を貯める → 宝箱を開ける → 強化する」の3手。何にいくら必要かは一部しか公開されていません。
- 12Splatmans の2人対戦設定2人対戦は同じキーボードで成立します。キーが完全に分かれているので、押し合いになりません。
- 13Splatmans のデータ台帳当サイトが使っている事実は、すべてこの台帳にあります。種別で絞れば、どこまでが確認済みかが一目で分かります。
- 14Splatmans で勝つための5つの判断このゲームの敗因は、撃ち負けではありません。「塗る場所を間違えたこと」と「止まったこと」です。
- 15Splatmans 画面の英語 対訳画面は英語です。ここに34語の対訳を、出てくる画面ごとに並べました。
最初に押さえる3点
- 撃つ操作は要りません。狙いが合えば自動で発射されるので、押すのは移動キーだけ。
- 2人プレイは同じキーボード。P1 が WASD、P2 が矢印キー、スキルはそれぞれ Space と Enter。
- 勝敗は床の面積。相手を倒すのではなく、時間切れの瞬間に床の多い色が自分であることが条件。
Splatmans とは
開発は DAPALAB(トルコのスタジオ)。Web 版は CrazyGames が配信し、Android 版は Google Play で配布されています。Web 版の評価は 9.1、公開は 2024年7月、最終更新は 2026年1月です。
ゲームエンジンは Unity 6。画面は縦(Portrait)指定で、デスクトップでもモバイルでも縦長のレイアウトで動きます。1人で CPU と戦うモードと、同じキーボードを分け合う2人対戦、合言葉で合流するオンライン対戦の3通りが用意されています。
塗りの判定には Paint in 3D というアセット、オンライン対戦には Photon Fusion が使われています。つまり塗った色はテクスチャとして床に書き込まれ、試合が終わるまで残ります。撃った弾が「攻撃」と「塗り」を兼ねるのはこのためです。
このサイトの方針
当サイトは開発元とは無関係の非公式サイトです。数値は配信ページと実ビルドの文字列で確認できたものだけを載せ、確認できないものは「不明」と書きます。
体力・ダメージ・連射速度の実数、宝箱の排出率、1試合の制限時間は、いずれも公開されていません。したがって当サイトは、これらの数値を推測で埋めることはしません。代わりに、確認できる範囲で「どう判断すればいいか」を書いています。
更新履歴
- 2026-10-29
- 初版公開(全18ページ)。
- 2026-10-28
- 掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。