Splatmans の2人対戦設定
2人対戦は同じキーボードで成立します。キーが完全に分かれているので、押し合いになりません。
開始までの手順
- CrazyGames のページを開き、ゲームを起動する。
- VERSUS を選ぶ(CPU 戦ではなく対人)。
- チームの人数で2人を選ぶ。ここで1人を選ぶと CPU 戦になり、P2 の入力は使われない。
- P1 は WASD、P2 は矢印キーで移動する。射撃は自動なので、撃つ操作は不要。
- スキルは P1 が Space、P2 が Enter。チャージが溜まってから押す。
キーが分かれている理由
2人対戦で一番の問題は、同じキーを取り合うことです。Splatmans は移動を WASD と矢印キーに分け、射撃を自動化することで、この問題を構造的に避けています。
結果として、2人が同時に押すキーはゼロになります。片方が撃っているあいだ、もう片方は自由に動けます。この設計は「2人で1台」を本気で成立させるためのもので、片手間の追加モードではありません。
| 操作 | P1 | P2 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 移動 | WASD | 矢印キー | 入力定義で完全に分離 |
| 射撃 | 自動(照準) | 自動(照準) | 押すキーは共通で、取り合いにならない |
| スキル | Space | Enter | チャージ制と考えられる |
| 画面 UI | 左クリック | 左クリック | ここだけは共有。押す場面をずらす |
離れた相手と遊ぶ
ONLINE を選ぶとオンライン対戦になります。基盤は Photon Fusion で、HostMigrationData という「ホストが抜けたときに続行する」処理も入っています。
同じ部屋に入る手段として TEAM CODE があります。短いコードを入力して合流する形式で、画面には「TEAM CODE:」の表示と Join ボタンがあります。コードの発行方法と有効期限は不明です。
オンライン対戦の待ち時間、同時接続数、地域サーバーの有無は公開されていません。当サイトでは推測で書きません。
1台のスマホで2人は可能か
結論から書くと、現実的ではないと考えています(推測)。理由は入力定義にあります。タッチ側の入力は primaryTouch の tap が1系統だけで、2人分の移動軸(左右それぞれのスティック)が定義されていません。
同じことがゲームパッドにも言えます。左スティック・右トリガー・左トリガーの1本分の割り当てしかなく、2本目を前提にした記述は見つかりませんでした。
したがって2人対戦は、キーボードを共有する形が本線です。タブレットでも同じ理屈で、2人が別々に動かすには入力の定義が足りません。
モード・端末・操作する側を選ぶと、その組み合わせで押すキーと、射撃が成立する条件が出ます。使う場面:コントローラを替えたとき、2人で役割を決めるとき、押しても撃てないと感じたとき。
R1 · 出典 BUILD
1人・キーボードで動く
- 押すキー
- WASD または 矢印キー(どちらでも同じ)
- 撃ち方
- 照準を相手や床に向ければ自動で発射。左クリックは画面 UI の操作に使う。
- 注意
- 止まると塗りも避けも止まる。移動しながら塗る。
全 8 通りの判定を表で見る
| ID | 状況 | 押すキー | 撃ち方 | 注意 |
|---|---|---|---|---|
| R1 | 1人・キーボードで動く | WASD または 矢印キー(どちらでも同じ) | 照準を相手や床に向ければ自動で発射。左クリックは画面 UI の操作に使う。 | 止まると塗りも避けも止まる。移動しながら塗る。 |
| R2 | 1人・タッチで動く | 画面のバーチャルジョイスティック(Lean Touch のドラッグ) | 画面タップは Fire に割り当て。射撃自体は自動。 | タッチ入力は1系統しか定義がなく、2人同時操作には向かない(推測)。 |
| R3 | 1人・ゲームパッドで動く | 左スティック | 右トリガーが Fire。 | P1 スキルは左トリガーに割り当てられている。 |
| R4 | 2人・P1 の操作 | WASD | 照準で自動。左クリックは UI 用なので撃つために押す必要はない。 | スキルは Space。押しっぱなしの連射とは別物。 |
| R5 | 2人・P2 の操作 | 矢印キー | P1 と同じく照準で自動。 | スキルは Enter。Space を押しても P2 は発動しない。 |
| R6 | 2人・同時に動く | P1 WASD / P2 矢印キー(入力は独立) | 互いに相手の照準に入ると撃たれる。 | 同じキーを押し合っても取り合いにならないのが、この割り当ての利点。 |
| R7 | 2人・1台のタッチで遊ぶ | タッチ入力は primaryTouch の tap のみ | 射撃は自動のため、押す操作はほぼ移動だけ。 | 2人分の移動軸が定義されていないため、1台タッチの2人対戦は現実的でない(推測)。 |
| R8 | 2人・ゲームパッドで遊ぶ | 左スティック(P1 相当の1本のみ定義) | 右トリガー。 | 2本目のパッド割り当ては入力定義にない。1本以上は未定義(推測)。 |